تجارت اسباب بازی چگونه است؟
این سوالی است که هر ماه بارها میشنوم و اخیراً به غیر از «بازیانگیز است» پاسخ سادهای نداشتم.
ما چند روز تا پایان سه ماهه اول فاصله داریم و در حالی که تعداد کمی احتمالاً می خواهند آن را اعتراف کنند، Q1 با ناله بیرون می رود. در صحبت با مخاطبین در سراسر کانال های انبوه و تخصصی، اجماع عمومی این است که ترافیک پیاده رو به پایین است و هنوز هیچ موفقیت واضحی در سال جاری وجود نداشته است. بهار رسما فرا رسیده است و به جرات می توان گفت که زمستان گذشته برای اسباب بازی سازانی که به دنبال جابجایی اسباب بازی های هوای سرد مانند سورتمه و وسایل بادی هستند، مزیت دیگری بود، زیرا دمای گرمتر امیدها را برای فروش ذوب کرد.
صحبت از هوای سرد، سونی است Ghostbusters: Frozen Empire آخر هفته گذشته به سینماها رفت (همه خانواده من آن را دوست داشتند) و بدون حمایت زیاد در بخش اسباب بازی به مقام اول رسید. هاسبرو طیف متوسطی از اسباببازیها و وسایل کلکسیونی عمدتاً متمرکز بر کودکان را منتشر کرد که در هفتههای منتهی به اولین نمایش فیلم به سختی در رادار ظاهر شدند. در چند فروشگاه محلی والمارت، محصولات جدید، از جمله یک خودروی به روز شده Ecto-1 و اقلام مختلف نقش آفرینی از قبل در روز جمعه عرضه شده بودند، که بیشتر نشان دهنده قطع ارتباط بین محتوا و محصولات مصرفی است. در حالی که Hasbro عاقلانه در حال عقب نشینی از تولید است، آیا این محصول حتی شانس موفقیت در خرده فروشی را داشت؟ بدون بیانیه بدون هیجان بدون فروش
GameStop چند اعتبار باقی مانده است؟
وقتی صحبت از خرده فروشی شد، GameStop به روند نزولی خود ادامه می دهد، بدون اینکه برنامه مشخصی برای بازگشت مجدد داشته باشد. اگر طرحی وجود داشته باشد، آن را نزدیک سینه رئیس هیئت مدیره و مدیر عامل اخیر رایان کوهن نگه می دارد. این خرده فروش تخصصی انبوه درآمد سه ماهه چهارم و سال 2023 خود را در این هفته گزارش داد و نتایج خوب نبود. فروش خالص در سه ماهه چهارم سقوط کرد و به 1.794 میلیارد دلار رسید در مقایسه با 2.226 میلیارد دلار در سال 2022. فروش کل سال به 5.273 میلیارد دلار کاهش یافت که از 5.927 میلیارد دلار در سال 2022 کاهش یافت. فراتر از انتشار درآمدهای معمول و پرونده های SEC، GameStop به سنت اخیر خود ادامه داد. سکوت رادیویی از سوی مدیریت بدون تماس درآمد یا تفسیر اجرایی برای همراهی گزارش های آن.
فراتر از جنون الهامبخش «میمونهای» $GME در دوران همهگیری، گیماستاپ همچنان خود را به جلو میبرد و ظاهراً فاقد تمرکز و هدف است. کسب و کار آن، که به سه بخش گزارش تقسیم می شود – سخت افزار و لوازم جانبی، نرم افزار، و کلکسیون – همچنان رو به کاهش است. GameStop تجارت کلکسیونی خود را متشکل از “پوشاک، اسباب بازی، کارت های تجاری، ابزار و سایر محصولات خرده فروشی برای علاقه مندان به فرهنگ پاپ و فناوری” تعریف می کند. گفتنی است، GameStop یک خروجی مهم برای فروش محصولات بسیاری از بازیگران در صنعت ما باقی میماند – و این یک خروجی با هزاران فروشگاه در معرض خطر است. طبق فرم 10-K این هفته، GameStop بیش از 4000 فروشگاه در سراسر جهان دارد. کمتر از یک دهه پیش، این تعداد بیش از 7000 نفر بود. علیرغم کاهش، GameStop همچنان بیش از 754 میلیون دلار در کلکسیون ها در سال گذشته جابه جا کرد.
خرده فروش از توضیح بیشتر خودداری کرد، اما “کاهش تعداد کارمندان” نامشخص (اخراج) را افشا کرد.
من معتقدم که GameStop هنوز هم می تواند زنده بماند، اما ساعت در حال حرکت است. اگر رایان و خدمه به راهنمایی نیاز داشته باشند، هر زمان که بخواهید از GameStop تماس میگیرم.
کارخانه خنده دیوید فورر را به عنوان رئیس جمهور انتخاب می کند. برای TikTok بازی می کند
ما آنقدر به اول آوریل نزدیک شدهایم که من نسبت به هر «خبری» که به نظر میرسد از ناکجاآباد نیست، محتاط میشوم، بنابراین وقتی این پیام به صندوق ورودی من رسید، خودم تماس گرفتم تا آن را تأیید کنم: بنیانگذار Blue Square Innovations، دیوید فورر، به افسانهای پیوست. کارخانه خنده به عنوان رئیس جمهور. مخترع و کارآفرین توانمندی که در پشت مجوز بیش از 300 اسباب بازی، بازی و سایر محصولات قرار دارد، با چشمان به یک شکار بزرگ واقعی، وارد کنسرت جدید می شود: TikTok.
به دنبال این احتمال که ایالات متحده ممکن است دستوری برای والدین TikTok، مستقر در چین، ByteDance، صادر کند تا پلتفرم را به یک شرکت داخلی بفروشد، Fuhrer در حال جمع آوری تیمی از کارشناسان سرمایه گذاری و رسانه های دیجیتالی برتر است تا اطمینان حاصل کند که TikTok نیست. فقط غالب است اما تحت مالکیت جدید شکوفا می شود.»
بینش ما فراتر از اکتساب است. هدف ما ایجاد یک جامعه جهانی پر جنب و جوش است که در آن مثبت اندیشی و شوخ طبعی در اولویت قرار دارند. TikTok دارای پتانسیل بی حد و حصر است. آنچه به آن نیاز دارد رهبری متعهد به تغییر مسیر خود به سوی آینده ای پر از امید و خنده است.”
TikTok، علیرغم ماهیت اغلب تفرقهانگیز، مکانی بوده است که سازندگان اسباببازی و بازی – و کمیکها – در آن پیشرفت کردهاند. برای نشان دادن قدرت و اهمیت TikTok، The Laugh Factory اشاره میکند که کوین هارت، تیفانی هدیش، مت رایف، گابریل «فلفی» ایگلسیاس از علاقهمندان به Funko و کریس راک مجموعاً بیش از 300 میلیون نفر را دنبال میکنند.
جیمی ماسادا موسس و مدیر عامل شرکت Laugh Factory میگوید: «برای نزدیک به 45 سال مأموریت ما پخش خنده و شوخ طبعی در سراسر جهان بوده است. «امروز ما این ماموریت را با هدف گرفتن TikTok به سطح بعدی میبریم تا آن را به بهترین سایت اجتماعی برای خنده و مثبتاندیشی در سراسر جهان تبدیل کنیم. رقابت برای این خرید ممکن است شدید باشد، اما Laugh Factory چیزی منحصر به فرد و گران بها را به میز می آورد – قدرت خنده و تعهد مادام العمر برای تبدیل TikTok به یک نیروی خوب.
آیا آنها می توانند آن را از بین ببرند؟ گوش به زنگ باشید!
منبع: https://toybook.com/laugh-factory-tiktok-gamestop-woes/